293 читали · 3 недели назад
Жизнь мотылька: 10 игр-сервисов с рекордно короткой историей
Рассказываем о десяти онлайн-проектах, которые сошли с дистанции вскоре после старта. Идея «игры-сервиса» когда-то казалась беспроигрышной. Один Fortnite или Destiny на студию — и финансовый отчёт за десятилетие можно не открывать. Издатели увидели в формате замену длинным сюжетным релизам и начали запускать собственные проекты по образцу, не очень разбираясь в нюансах. Реальность оказалась суровее: места на рынке не хватало даже умелым исполнителям. Ниже — десять громких случаев, когда амбициозный план превратился в короткое выступление и тихий уход с серверной полки...