6 лет назад
Когда игра оказалась хуже трейлера
Ставь лайк и подписывайся на свежие новости! Если в начале 2000-х готовящаяся к релизу игра имела максимум один трейлер, то сейчас, в эпоху интернета, разработчики чуть ли не каждый месяц публикуют новые видеоролики, показывающие особенности своего творения. Трейлеры используются как мощное рекламное оружие, которое способно обеспечить многомиллионные продажи, завлекая людей. Однако игровая индустрия помнит моменты, когда видеоролики, демонстрирующие особенности игры, обманывали покупателей, поскольку содержимое игры было на несколько порядков ниже, чем в трейлере...