5 месяцев назад
Реализация контроллера движения в Godot Engine 3D
В мире разработки 3D игр на движке Godot Engine создание эффективного контроллера движения игрового персонажа является ключевым аспектом. В этой статье я расскажу о том, как создать свой собственный movement controller для вашей 3D игры на собственном опыте. Для начала нажмите правой кнопкой мыши по папке 'res://' и выберите 'Create New', затем 'Scene'. Это позволит нам удобно организовать наш проект и начать работу над контроллером движения. Учитывая, что мы разрабатываем 3D игру, в появившемся окне выберите '3D Scene' и дайте ей название 'Main'...
634 читали · 1 год назад
☁️ Игра от первого лица на Godot Engine | Часть I
Моему проекту от первого лица понадобился FPS контроллер. Решил поделится опытом, а также научить вас, если вы новичок в Godot, созданию игрока. Предисловие, данный код работает для Godot 3.5, на версиях ниже или выше не тестировался ГЛАВА I - Немного о проекте и задачи Я планирую сделать что-то похожее на проект майнкрафт, но с настоящими вокселями, которые будут гореть, ломаться, раскалываться и тд. (если хотите, могу рассказать о том, как я пытаюсь подружить воксели с Godot). Для этого мне в...