Grand Theft Auto III рождалась в муках, и ее выход, помимо коммерческого успеха, был связан со множеством скандалов и трагедий. Игра была разработана студией DMA, которая находилась в Эдинбурге, Шотландия, и состояла из 23 художников, дизайнеров, программистов и музыкантов. Разработчик Лесли Бензи и сценарист-креативный директор Дэн Хаузер, выпустившие первые 2 части двухмерными, сообразили, что теперь не обойтись без 3D. Это было связано со множеством проблем, начиная с того, что раньше никто такого не делал...
Троечка была моей первой «GTA». Собственно... предлагаю вам вновь отправиться в путешествие по волнам моей памяти. Итак, поехали! :-) Ностальгия: почему вспомнил именно эту игру? Это был мой третий заход в третью часть и... не буду я её проходить до конца. Но обо всём по порядку. Самое начало нулевых. Одноклассник показывает хит того времени, где вид сверху и на машинках всех мастей можно уезжать от полиции. Игруля показалась мне крутой и, безусловно, я тоже её захотел. Так уж вышло, что батя не смог достать вторую часть, однако подоспела третья...