Продолжаю знакомить вас с зарубежными руководствами по созданию персонажа и его отыгрышу. В первой статье серии мы поговорили о том, как создать хорошего персонажа без огромной предыстории. Исходя из моего опыта, я обнаружил, что некоторые игроки, делающие упор в игре на отыгрыш роли, склонны зацикливаться на своей предыстории. Некоторые предыстории настолько детально прописаны, что они убивают всю органичность роста персонажа после важных событий в самой игре. Другие предыстории могут быть настолько...