Сегодня собираюсь разделаться с некоторыми мифами касательно FPS и бегло осветить ряд вопросов. Сколько же кадров в секунду fps способен увидеть человеческий глаз? Чем отличается частота обновления монитора от количества кадров в секунду? Есть ли смысл в кадровой частоте с выше частоты обновления монитора? Давайте поочередно раскидаем эти вопросы, разумеется я буду только лишь касаться поверхности сути дела иначе мой канал стремительно превратиться в научно-популярный а статьи растянутся на добрых...
Введение 30 кадров в секунду (FPS) долгое время было стандартом для многих видеоигр на консолях. Но насколько это хорошо для современных игровых стандартов? 1. Понимание FPS и его значения 1.1 Что такое FPS? FPS означает "кадры в секунду" и определяет, сколько кадров игра отображает за одну секунду. 1.2 Зачем FPS важен? Более высокий FPS может сделать движения в игре более плавными, уменьшая дрожание и задержки. 2. Преимущества 30 FPS для консолей 2.1 Стабильность 30 FPS часто является целевым значением...