Восприятие мира игры через визуал и музыку (Drakan: Order of the Flame, часть 2)
*** Продолжаем обзор и рассуждение об игре Drakan: Order of the Flame. Если вы не читали первую статью - прочитайте, здесь будет продолжение. *** Визуальная и музыкальная составляющая игры - один из инструментов, которые позволяют регулировать то, как игрок будет воспринимать происходящее вокруг него, какие эмоции будет испытывать в той или иной ситуации. В первую очередь, мы конечно же говорим о графике, музыке, звукам, и всем, что с этим связано...
06:44
1,0×
00:00/06:44
49,5 тыс смотрели · 3 года назад
2203 читали · 3 года назад
Весь путь Фродо и Сэма в трилогии Властелин Колец
Всем привет! На своем канале я пишу о своей работе,но так как щас начались выходные,то писать о работе в выходные дни смысла нет.Начнется новая трудовая неделя и будет новый материал для моих публикаций...