Восприятие мира игры через визуал и музыку (Drakan: Order of the Flame, часть 2)
*** Продолжаем обзор и рассуждение об игре Drakan: Order of the Flame. Если вы не читали первую статью - прочитайте, здесь будет продолжение. *** Визуальная и музыкальная составляющая игры - один из инструментов, которые позволяют регулировать то, как игрок будет воспринимать происходящее вокруг него, какие эмоции будет испытывать в той или иной ситуации. В первую очередь, мы конечно же говорим о графике, музыке, звукам, и всем, что с этим связано...
Об играх, и не только (Drakan: Order of the Flame, часть 1)
Приветствую всех! Знаете, всегда хотелось делиться впечатлениями от пройденных игр, рассказывать интересные истории из виртуальных вселенных, а также, в процессе этого, познавать новое, но снимать видео и разговаривать на камеру никогда толком не выходило. И тут я недавно узнал о Яндекс.Дзен. А точнее о возможности, которую он предоставляет, писать различные статьи, которые с помощью алгоритмов позволяют найти вам свою аудиторию. Меня это заинтересовало, и я понял, что это мой шанс! С этого дня я начал писать различные статьи на игровую тематику...