Доброго времени суток друзья! Хотел бы рассказать вам о том как началось создание нашумевшей игры RAFT, выживание на плоту по среди океана!
Наше сообщество GAME-RAFT следит за наработками молодых Шведских разработчиков уже давно практически с выхода первого прототипа игры! И, так, игру создали три молодых человека, а именно André Bengtsson- 3D и 2D Художник, Semih Parlayan - Программист, Ellen Mellåker - 3D Художник . Создание Raft начинался как студенческий проект в Uppsala University (Упсала Университете), Campus Gotland, осенью 2016 года...
Квест «Ловец рыб» по поимке легендарной рыбы для рыболова Джереми Гилла. 3-я глава игры. На рыбалку с Кираном Даффи. Не знаю, можно ли поймать легендарного синежаберника, просто приехав на место его обитания по карте, которую дал Артуру Джереми Гилл в начале квеста «Ловец рыб»; во всех случаях моего прохождения игры синежаберник был пойман во время прохождения квеста с Кираном. После переезда на полуостров Клеменс в лагере появляется значок – белый кругляшок с нарисованной рыбкой и крючком. Квестодатель - Киран Даффи позовёт Артура порыбачить вместе с ним...