God of war прекрасная игра в которой я провёл время с удовольствием и мне было сложно осознать что я её прошёл. Потому что она сильно меня завлекла, как и сюжетом, так и геймплеем, особенно геймплеем. Мне не хватало что-то подобного, ведь щас игры делаются очень лениво. Точнее европейские разработчики зажрались и им ничего, особо, не надо и так купят. Зачем делать что-то сложное, ведь можно каждый год клепать отсасинов и всё равно покупают. Кори Барлог или как попасть на дно Марианской впадины. Создатель god of war, который очень активничает в твиттаре...
Приветствую всех. Что же, продолжим рубрику "Привет, ностальгия". Сегодняшнюю игру я думаю представлять не нужно. Ведь многие знают что такое "Князь Тьмы". Я даже помню, как писал в этом сообществе пост о Sacred 1. Ах да, вот же ссылка, ознакомьтесь кто не видел. Вспоминаем замечательную игру. Князь Тьмы (Sacred) На этот раз же, я буду говорить о второй части, которая получила неоднозначные отзывы как в Steam, так и среди моих друзей. Кто-то обрадовался обновленной графике и более открытому миру чем раньше, а вот другие сказали: раньше было лучше...