Для чего люди играют в компьютерные игры? Чтобы уйти от реальности, почувствовать себя кем-то другим, кем никогда не станет в настоящем. И, несомненно, лучший жанр, который помогает перевоплотиться - это #RPG На заре своего существования у компьютерных игр была большая проблема - ограниченные мощности компьютеров. Графика не ахти, ограниченные пространства, ограниченные возможности... Однако, так будет не всегда. В 1996 году компания Bethesda Softworks подарила геймерам полноценный #открытый мир - ролевую игру The Elder Scrolls II: Daggerfall...
Как я уже обратил внимание в последней статье, в Daggerfall вовсе не 6 концовок как нам пишет википедия, TES Wiki и ряд других крупных сайтов. Во второй части древних свитков концовок семь и ни в одной из них протагонист не может присвоить награду себе, а значит он не погибает. Ниже вашему вниманию будет представлен вступительный видеоролик, а так же 7 кат-сцен, которые показывают нам при завершении финального квеста. Вступительный ролик к TESII: Daggerfall. Привожу две ссылки на оригинал и на русский...