Зловещая история Алисы не менее мрачна, чем путь её создателя Весьма талантливый левел-дизайнер Американ Макги провел серию неудачных переговоров с EA о продолжении приключений Алисы по мотивам сказки Льюиса Кэрролла. Дело в том, что команда вела разработку третий части приключений, но из-за отказа EA им придется свернуть проект. Все права на игры от Американ Макги принадлежат именно компании Electronic Arts. При её поддержки Макги смог выпустить первые две части брутальной, Тим Бертоновской, мрачной и одновременно сказочной версии Алисы, которые пользовались спросом и популярностью у фанатов...
Алиса, детка, где была?
Далёко? Близко? Как жила?
Что ты нам сможешь рассказать?
Что описать?
Скажи, малыш, каков твой рост?
Длинна ль, коротка? Вот вопрос.
Так долго падаешь в нору…
Прими свою судьбу.
Как мне узнать, где верный путь?
Открой же дверь, постигни суть.
Назад, быть может, повернуть?
О, новый день! О, новый день!
И всё не то, чем кажется,
Когда ж клубок развяжется?
О, как же мне найти свой путь?
О, как же мне найти свой путь?
Не время грустить сейчас...