5 дней назад
Дизайнер Halo: Reach Найлс Сэнки рассказал, что кампания игры была сильно вдохновлена первыми двумя Modern Warfare
По его словам, Bungie понимала, что Halo превосходит Call of Duty в ряде вещей — ИИ врагов, техника — но Infinity Ward била их в другом. И было бы глупо это игнорировать. «Многие моменты в Reach были вдохновлены работой Infinity Ward, включая взаимодействие отряда Noble и миссию Objective: Survive — она духовно выросла из сцены с ядерным взрывом в Call of Duty 4...