6660 читали · 4 месяца назад
Far Cry 2 система напарников, которую никто не повторил
В большинстве игр напарник это функция. Несёт аптечки. Стреляет по врагам. Говорит заскриптованные фразы. Не умирает, потому что сюжет не позволяет. В Far Cry 2 напарники умирали. Предавали. Меняли ход миссий. И оставляли после себя пустоту, которую нельзя было заполнить перезагрузкой. Buddy System в Far Cry 2 сделала то, что индустрия до сих пор не повторила: превратила NPC в людей, которых было страшно потерять. В Far Cry 2 двенадцать возможных напарников. Наёмники из разных стран, застрявшие в охваченной войной африканской стране...