Риддик | Полная История
Static Dread – инди-бриллиант и моя любимая игра по Лавкрафту. Ее сделали в России
Лецкий, спасая мир, устроил апокалипсис. В молодости я не доверял продавцам игровых магазинов – они вечно подсовывали шлак. Но однажды парень с глазами безумца вручил мне Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Я влюбился в нее уже во вступлении, когда герой бежал из отеля и торопливо закрывал двери на защелку. С тех пор я проходил все примечательные игры по Лавкрафту. Отстреливал мутантов в Forgive Me Father, рыбачил в Dredge, вел расследование в «Шерлоке Холмсе и секрете Ктулху». При этом выбрать...
Чтобы пугать, необязательно быть хоррором. Часть 2
Порой именно там, где не ждешь подвоха, удар получается особенно мощным. Проекты, не маскирующиеся под хоррор, вдруг выдают сцены, от которых хочется выключить монитор, сделать глоток воды и пересмотреть свои жизненные решения. Возможно, дело в контрасте: мир, где всё шло по привычному сценарию, внезапно перекраивается в нечто тревожное, неприятно липкое. Или в том, что ты заходил за приключением, за юмором, за экшеном — а получил мёртвую тишину, чьи-то холодные глаза и звук, от которого мурашки бегут по позвоночнику...