Если начать подробно разобраться в сюжетной основе большинства видеоигр, или как это еще называют — "сеттинге", то выясняется, что миры, в которых происходит действие наших любимых игр, не так уж и разнообразны. Огромная масса игр имеет фэнтезийный сеттинг, основу которого заложил писатель Джон Рональд Руэл Толкин в знаменитом романе "Властелин колец" — от Heroes of Might and Magic III и до The Elder Scrolls V: Skyrim. В этих играх мы встречаем эльфов, гномов, орков и имеем возможность использовать волшебство, а технический уровень их миров находится примерно на уровне средневековой Европы...