3,9K подписчиков
Должно ли развлечение пугать? Как вообще можно отождествлять страх и положительные эмоции? Примерно с этими вопросами в своё время пришлось столкнуться разработчикам бит-эм-апа Splatterhouse. Да, сейчас у разработчиков игр другие проблемы, прямо противоположные – как бы пожёстче напугать игрока, чтобы он сначала визжал от страха, а потом кричал о том, какой крутой мы сделали хоррор. Но Splatterhouse разрабатывалась в конце 80-х, и тогда корпорации, владеющие развивающейся игровой индустрией, очень боялись распугать аудиторию...
1 год назад
43 подписчика
В небольшом американском городке консервативное пуританское лобби давит на мэра чтобы он закрыл местное "гнездо разврата" - ночной клуб фетишистов. В то время как владелец оного и без поборников морали имеет кучу проблем, к которым добавились еще убийства завсегдатаев его заведения, где танцевальные номера с участием одетых в костюмы различных животных посетителей никого не смущали. В итоге все кому это было нужно нашли таки в фетиш клубе свою любовь, а зверек-маньячина плохо кончил... ;) Тэглайн...
3 года назад
334 подписчика
На моём полумёртвом канале вышло немало материалов на тему хорроров (от англ. — ужас). Как подборок, так и подробных анализов. Думаю, пришла пора отвлечься от практики и вернуться к теории — основным понятиям, собственно, кино. Какие бывают фильмы ужасов, чем они отличаются друг от друга и, главное, для какой аудитории предназначены — понимание этих вещей крайне важно как для киномана, так и для простого зрителя, подыскивающего себе хоррор на вечер. Давно интересовались данным вопросом? Хотите слегка...
2 года назад