Когда разработчик игры начинает сравнивать свой еще не вышедший продукт с непревзойденными хитами прошлых лет, он очень сильно рискует. Совсем недавно мы стали свидетелями “боевки лучше, чем в “Ведьмаке” — непонятно, кто тянул за язык разработчиков “Смуты” и о чем они вообще думали, заявляя нечто подобное. Не то, чтобы боевая система в игре от CDPR была чем-то выдающимся, нет. Но вы сделали вообще не пойми что, и выставили себя клоунами на потеху токсичному интернету. https://youtu.be/LKof2D0e1KE...
Как будто продолжение “Home”, только лаконичнее, сжато и в три раза громче, без могучего прогрессивного рока, прогресс, так сказать, исчез, остался только рок – но, может быть, это и есть подлинный прогресс группы, не завязнувшей в грандиозных хоралах, а удачно и оригинально далее совмещавшей фишки так называемого арт-рока с нормальным, человеческим роком без “арт”, “прог” и прочих ярлыков. Правда, по полной оторвалась группа на следующем альбоме – концерте с симфоническим оркестром, там все было...