Dragon's Dogma 2 Редактор и хранилище персонажа
Приключение, которое не хочет вести тебя за руку. Обзор Dragon's Dogma 2
Первую Dragon's Dogma я когда-то называл очень удачным экспериментом Capcom. Она была кривоватой, местами пустой, обладала сюжетом на любителя, а я и есть любитель, и заставляла периодически заниматься довольно странными вещами, зато предлагала боевую систему и механику пешек, аналогов которым даже спустя годы находилось немного. Именно геймплей тогда заставил меня провести в игре огромное количество времени и возвращаться в NG+, несмотря на недостатки, которые прекрасно видел уже при первом прохождении...