САМОЕ ВРЕМЯ: готовим землю из ОДУВАНЧИКОВ! Узнайте первыми этот уникальный рецепт домашнего средства для моментального улучшения роста.
Infex — Burning in Exile
Моя изнурённая некрофилия Я провёл большую часть 2021 года, пытаясь понять, устал ли я от трэша или просто была засуха скорости, из-за которой стоило волноваться. Как бы то ни было, я продолжаю тыкать в рекламные ролики трэш/спид метала в поисках чего-то, что говорит с моим внутренним трэшерем и заставляет меня хотеть хлопнуть, как будто это снова знакомство с Vektor. Калифорнийские Infex скрываются с 2012 года, выставляя себя как кроссоверный трэш. Они уже выпустили два альбома, но я никогда не слышал о них, пока мы не получили промо-ролик для “третьего блюда”, Burning in Exile...
Как Path of Exile умудряется оставаться живой спустя 10 лет: Эволюция лиг, билдов и комьюнити
Когда в 2013 году Path of Exile вышла из беты, её воспринимали как инди-аналог Diablo 2. У неё не было огромного бюджета, не было кинематографичного начала, но была одна важная вещь — глубокая механика. Игроков сразу зацепили огромные древа пассивных умений, разнообразие билдов и система умений на камнях, которая позволяла создавать уникальные комбинации. С самых первых дней GGG делали ставку на то, чтобы игра оставалась хардкорной, неспешной, с вниманием к деталям и экономике. Это не игра, в которую ты заходишь на час расслабиться — это игра, которая затягивает тебя на месяцы, а то и годы...