Собственно под этой аббревиатурой подразумевается переводческий урон, тоесть урон, который наносится противнику с определенной периодичностью во времени. В случае Honkai: Star Rail, это происходит каждый ход противника Основная суть этого урона, что он идет как дополнительный к основному и предназначен для того, чтобы наносить урон противнику даже не в свой ход, но появляется вопрос "как реализовать это лучше всего?" Переводческий урон, имеет пару особенностей: Для ДоТ урона нужно строить ход боя...