70 прочтений · 2 года назад
Немного о создании костюмов для персонажей игр, мультфильмов и тд.Примеры.
На основе визуального образа строится наше дальнейшее впечатление о персонаже. Мы начинаем оценивать его еще на этапе постеров, трейлеров, катсцен и первого появления; только потом делаем выводы исходя из характера, действий и прочего. Детали внешности, прическа и особенности тела, — тоже один из ключей к узнаваемости персонажа, но сейчас поговорим конкретно об костюмах. Через костюм и аксессуары героя можно продемонстрировать сюжет и нарратив. Сделаем разбор костюма и аксессуаров у 2B (Nier: Automata)...
174 прочтения · 3 месяца назад
Как передать историю персонажа через его костюм
Объясняем, как создать выразительный костюм, который рассказывает историю персонажа. Выразительный костюм персонажа может передать множество аспектов: его моральные качества, роль в сюжете и контекст, в котором разворачивается история. Это достигается через использование различных форм и линий, цветовых схем и дополнительных деталей в образе. В нашем новом материале мы изучили руководство от Knight Zhang, где автор делится советами по созданию выразительных костюмов для персонажей. Knight Zhang...