Divinity II: Ego Draconis это добротное RPG выполненное в сеттинге средневековых меча и магии и разработанное бельгийской студией Larian. Играл в данный тайтл я очень давно. Вероятно, сразу после его выхода в 2009 году, так что всех сюжетный поворотов уже не вспомню. Да и нет в этом никакой нужды. Всё-таки данный очерк, это не пересказ тайтла.
Скажу сразу - я не являюсь фанатом данной вселенной, так что всех премудростей внутриигрового лора не знаю. Для меня, это было просто очередным “проходным” RPG, в которое я гамал, чтобы убить время...
Многие считают Шэдоуран самой сложной в освоении игровой системой. Это правдиво лишь отчасти. В тенеходах действительно много нюансов, а структура книги правил просто отвратительна. Но! Сами по себе правила очень логичны. Шедоуран даёт широкий и гибкий инструментарий для творчества игроков и мастеров. А лор этой удивительной вселенной поражает воображение. Смесь фэнтези и киберпанка получилась на удивление органичной и крутой. Я постараюсь максимально доступно в серии статьей объяснить основные правила этой замечательной игры...