[Daggerfall лор] Настоящие концовки Даггерфолла
История Вethesda. Arena и Daggerfall.
В каждой удачной истории всегда должен быть поворотный момент, такой, из-за которого всё, что было раньше, встанет не удел. В истории компании Вethesda в 1994 году этот момент еще не настал, но один шаг ему навстречу уже был сделан. Три сотрудника Вethesda: Виджей Лакшман, Тэдд Петерсон и Джулиан Лефей, в один прекрасный момент решили разработать игру, где четверо героев будут качаться и сражаться на гладиаторской арене. Первые версии представляли из себя нечто похожее на симулятор. В партии был...