9 часов назад
Как изменились игры и технологии в них за 10 лет и сколько это стоит — от RT до DLSS 5 и ИИ в играх
Кажется, еще совсем недавно, в 2016-м, мы играли в DOOM, Deus Ex: Mankind Divided и Rise of the Tomb Raider на видеокартах, где даже не было RT‑ядер, а реалистичное освещение строилось на запечённых картах и хитростях движка. Мы спокойно ждали загрузочные экраны по минуте и не задумывались о том, что игры можно запускать с облака. Nintendo Switch тогда ещё не вышла, а Steam Deck не существовал даже как концепт. Но вот пролетело уже 10 лет. И хотя многие тогдашние игры выглядят отлично и сегодня,...
Дональд Сазерленд. Актер, который переиграл всех во всех жанрах
17.07.1935 (Сент-Джон, Канада) — 20.06.2024 (Майами, США) Дональд Сазерленд родился в канадском Сент-Джоне, вырос в Новой Шотландии. Его лицо — вытянутое, с тяжелыми веками и почти всегда чуть насмешливым взглядом — не было "звездным" в голливудском смысле. Именно это позволило ему играть тех, кто умнее и опаснее любого красавца. А начинал он вообще с фильмов ужасов, чему способствовал достаточно высокий рост - 1 м 82 см (играл в Англии вместе с Кристофером Ли). Его отец работал в сфере продаж и руководил местной компанией по газоснабжению, электроснабжению и автобусным сообщением...