06:44
1,0×
00:00/06:44
34,3 тыс смотрели · 3 года назад
Как создавали первые GTA: помог баг с копами, игру продвигали черным пиаром – сами издатели
НПС уже тогда были умнее, чем в Cyberpunk. Каждая великая студия начинала с чего-то малого. Многие ли слышали про первые проекты Naughty Dog или Bungie? Так и с Rockstar: до GTA 3, которая сделала их мегаизвестными, ребята делали простенькие сайдскроллеры и оттачивали свои навыки построения открытого мира в первой GTA. Мы вспомнили, как создавались ранние игры, и с чего вообще начинала культовая студия. Предок Rockstar – DMA Design. Одну игру Nintendo забанила за жестокость В 1987 году британец Дэвид Джонс вместе с другом создал в шотландском Данди крохотную студию DMA Design...
Самые крутые погони голливуда, где уничтожили большинство автомашин.
Сцена погони-это классический, жизненно важный и почти клише компонент любого фильма,который осмеливается называть себя боевиком. В наши дни лучшие сцены погони больше похожи на триумф CGI, правил охраны труда и техники безопасности и официальных юристов, а не на триумф чистого, сырого водительского мастерства – но что бы вы ни думали об этих современных фильмах, лучшие автомобильные погони в истории кино радостно созерцать. Отличная автомобильная погоня получает поток адреналина. Отличная автомобильная погоня может определить фильм...