Когда разработчик игры начинает сравнивать свой еще не вышедший продукт с непревзойденными хитами прошлых лет, он очень сильно рискует. Совсем недавно мы стали свидетелями “боевки лучше, чем в “Ведьмаке” — непонятно, кто тянул за язык разработчиков “Смуты” и о чем они вообще думали, заявляя нечто подобное. Не то, чтобы боевая система в игре от CDPR была чем-то выдающимся, нет. Но вы сделали вообще не пойми что, и выставили себя клоунами на потеху токсичному интернету. https://youtu.be/LKof2D0e1KE...
Игра про постапок Австралию, да и мир в целом, привечала ранее внимание Vikinggamer. На наш взгляд, данный продукт имеет весьма серьёзные перспективы и ранее мы об этом рассказывали (а ещё здесь, и вот здесь тож говорили) рассматривая Broken Roads в качестве нового этапа развития классических РПГ. Как и ранее, полагаем, что игра не для всех.🧐 То есть не хочется обижать современных геймеров,🎮 но, есть мнение, что некоторые не поймут изометрию, для других станет слишком сложным обилие нарративных вариаций 🤔в пространстве одной игры...