1) Главное отличие ботов от игроков - Это то что боты делают все по программе, основываясь на прошлых выводах. Т.е они не могут совершать совсем глупых ошибок, как просто стояние в лесу и ожидание врага, который вас убьет. То есть после игры с ботами, вы будете играть скорее всего базово, по шаблону, и на то чтобы привыкнуть играть с игроками нужно будет время, люди не идеальны, а так же очень верят в удачу, у ИИ такого нету, думаю это одно из самых значимых отличий. Как же это влияет на саму игру? на практике...
Искусственный интеллект в компьютерных играх имеет достаточно интересную историю. В разные эпохи геймдева данное явление приносило как пользу, так и вред. В данной статье мы попробуем рассмотреть данный феномен в нескольких жанрах игровой индустрии. Первые шутеры - первые боты Первые игры в жанре шутер от первого лица, такие как Quake и Unreal Tournament, породили один из самых уникальных типов ИИ для видеоигр: FPS bot. Через несколько лет компьютерные враги стали повсеместны. Затем так же быстро, как они появились, они исчезли...