25 лет назад свет увидела Unreal — ещё не мультиплеерный экшен со стремительными перестрелками, а полноценный сюжетный шутер. Сегодня первую Unreal вспоминают гораздо реже, чем Quake от id Software, хотя на момент выхода игра от Epic MegaGames была гораздо технологичнее, а постановкой местами и вовсе напоминала более поздние хиты вроде Half-Life. По случаю юбилея той самой игры, благодаря которой появились и Unreal Engine, и Epic Games в её текущем виде, мы решили вспомнить, как разрабатывали Unreal и насколько хорошо она сохранилась столько лет спустя...
Привет всем! Если вы помните старый-добрый Unreal и, конечно, Unreal Tournament, то наверняка помните и то, что многие специально обновляли свои компы только для того, чтобы прикоснуться к этой красоте. Уже тогда Анрил внес новое слово в жанр и требовал хорошее железо. Сегодня же его графика выглядит, как обычное "мыло". Это и решил исправить мододел, который почти год трудился над высококачественными текстурами для всей игры. Пока, правда, для сингловой кампании Unreal, но планы у него большие… Канал Games'n'Grumble – рассказываем про гейм-дизайн, игровые механики, графоний и сами игры...