25 лет назад свет увидела Unreal — ещё не мультиплеерный экшен со стремительными перестрелками, а полноценный сюжетный шутер. Сегодня первую Unreal вспоминают гораздо реже, чем Quake от id Software, хотя на момент выхода игра от Epic MegaGames была гораздо технологичнее, а постановкой местами и вовсе напоминала более поздние хиты вроде Half-Life. По случаю юбилея той самой игры, благодаря которой появились и Unreal Engine, и Epic Games в её текущем виде, мы решили вспомнить, как разрабатывали Unreal и насколько хорошо она сохранилась столько лет спустя...
Unity и Unreal Engine - это мощные игровые движки, которые играют важную роль в разработке видеоигр. Игровой движок является фундаментом, на котором строится весь игровой процесс, объединяя разнообразные компоненты, такие как графика, звук и искусственный интеллект. Обе платформы предоставляют программную среду, которая облегчает создание собственных игр для разработчиков. Благодаря Unity и Unreal Engine можно создавать игры для различных платформ, включая ПК, игровые консоли (такие как Xbox, Wii и PS4) и мобильные устройства...