Полагаю, многие сталкивались с мыслью о том, чтобы слегка "подправить" игру. И не всегда хотелось как-то глобально менять весь игровой процесс, но вот некоторые нюансы... Так, меня с самого начала раздражали яркие зелёные стрелки под отрядами на тактической карте. А расстояние, которое армия способна преодолевать за один ход на стратегической карте казалось неоправданно маленьким: получается, армия преодолевает Альпы за 2 года! Боюсь, Ганнибалу такой расклад бы не понравился. Именно о таких мелких "правках" и пойдёт здесь речь...
Сколько вечеров мы потратили на охрану штаба.Битвы были жесткими и враг не сдавала и упорно шел на нас. Оказывается в игре были секреты,которые могли помочь нам в победе. Battle City вышла 9 сентября 1985-го. В Японии не пользовалась особой популярностью, а в Европе так и не выпустили. В неё можно было играть ВДВОЁМ на одной "Денди". Это одна из немногих игр, с хорошим локальным мультиплеером + она простая в освоении, можно было посадить на охрану штаба мелкого брата, или человека впервые державшего...