586 читали · 5 лет назад
Aseprite. Как рисовать пикселями.
Самый простое и удобное приложения для рисования пиксель арт Aseprite-это инструмент пиксельной графики, который позволяет создавать 2Dанимации для видеоигр. Особенности Создавайте спрайты, используя...
Генераторы спрайтов: нейросети для создания 2D-ассетов и анимации
Нейросеть нарисует персонажа за полминуты — это давно не новость. Сложность начинается там, где симпатичная картинка должна стать файлом, который игровой движок примет без ошибок. Поставщики сервисов часто умалчивают об участке ручной работы между генерацией и импортом, а для инди-разработчика это критичный этап. Материал основан на практическом тестировании пяти сервисов с одним и тем же опорным персонажем: простым рыцарем в пиксель-арте 32×32. Спрайт в видеоиграх — двумерное изображение персонажа, предмета или элемента окружения...
Одна локация в AI-видео: как сохранить место и показать перемену героя
Одна и та же комната появляется трижды. Сначала герой боится вскрыть письмо. Потом читает его. В финале за столом уже никого нет. Зритель замечает перемену без титра «прошло время», потому что узнаёт окно, стол и зелёную чашку. Если нейросеть между кадрами переставит мебель и нарисует другое окно, этот приём развалится: вместо возвращения получится новое место. AI-видео удобно собирать из коротких фрагментов. Но каждый новый кадр модель может придумать заново. Поэтому для истории в одной локации мало повторять слова «та же комната»...