Созданная 40 лет назад студией Pixar техника скелетной анимации, сегодня используется практически на каждом живом объекте, будь то игра или мультфильм. Некоторые из анимаций записываются захватом движений, некоторые - генерируются компьютером, однако классический метод создания анимаций в ручную всё еще актуален. В этой статье я подготовлю персонажа к движению и создам простейшую анимацию бега с его участием, попутно разъяснив как всё работает. Подготовка Для создания анимации необходимо иметь базовые...