Создание системы ближнего боя в Unreal Engine 4 | Урок 4 | Анимация ходьбы и смены оружия
51 упражнение аниматора: путь к совершенству в анимации
Всем привет! Меня зовут Егор Кольцов. Я 2D аниматор и режиссер анимации с большим опытом. Сегодня я хочу рассказать вам о важных упражнениях для аниматоров любого уровня. Это список из 51 упражнения на разные темы. Упражнения делятся на 3 уровня сложности и выполнять их нужно последовательно! Самый быстрый путь к мастерству на самом не деле не такой уж и быстрый. Но приложив достаточно усилий вы достигнете результата гораздо быстрее человека который ленится и не уделяет внимания своему росту. В анимации нужно постоянно упражняться и тренироваться, собственно как и в любом другом деле...
Unity. Анимация персонажа
Эта заметка про разработку игр на движке Unity. В ней я расскажу как легко создать, изменить и анимировать персонажа. Затем использую полученные результаты в своей игре. Создание модели гуманоидного персонажа и его анимаций Для создания тела персонажа я воспользуюсь бесплатной программой Fuse. Скачать её можно бесплатно в Steam. Программа интуитивно-понятная, жаль давно не поддерживается. Есть и другие аналогичные программы (DAZ Studio, Poser, MakeHuman и другие). Идея таких программ заключается...