Ghost of a Tale (видеоигра, дата выхода – 13 марта 2018 г. на PC, 12 марта 2019 г. на PlayStation 4). А вот игра, с которой началось возрождение моей веры к гейминг в 2023 г. Не пора ли перестать считать, что большие скучные миры и длинные диалоги ни о чем – это то, чего мы заслужили? Давайте лучше припомним детскую способность перевоплощения, когда можно почувствовать себя на месте маленького существа (тут должно быть упоминание St. Dizzy) в ином мире, наполненном загадками и волшебством. Игра вновь пробуждает интерес к исследованию, для чего ей не нужны большие территории, можно походить по одним и тем же дворам-долам. Хотя мир в игре по настроению не светлый и наивный, все-таки главный герой – мышь, а главные его враги – это крысы, поэтому некоторые нечистоты, а местами и откровенно жуткие вещи здесь имеют место. Но все это скрашивается юмором и духом приключений. И как это написано! Персонажи и история раскроют немало своих тайн во время прохождения этой небольшой инди-жемчужины, подразумевающей продолжение – дождемся ли мы его? Если ламповая атмосфера в духе старых приключений еще способна манить за собой многих, то стоит об этом помечтать. Из минусов – можно немного посетовать на управление, старопамятное застревание в текстурах. Самостоятельно собрать все вряд ли удастся, несмотря на внутриигровые подсказки, и тогда может все-таки наскучить повторное обхождение всех темных углов. Главное, чтобы послевкусие осталось тем самым – магия мира вокруг, который приоткрывает свою завесу, стоит только сделать пару шагов от дома, не пугаясь того, что ты слишком мал, ведь о тебе есть кому позаботиться... Личная оценка: 8.0. Оценка на Metacritic (общая, версия для PS4): 82. Оценка на Metacritic (пользовательская, версия для PS4): 7.2.
1 год назад
Разработчик SeithCG официально представил продолжение ролевой игры Ghost of a Tale
Сиквел Ghost of a Tale, получивший название Ghost of a Tale 2, был официально анонсирован разработчиком SeithCG. Игра создана на движке Unreal Engine 5. О проекте пока нет никаких подробностей, кроме единственного скриншота, которым поделился разработчик Лайонел «Seith» Галлат. Отвечая на вопросы пользователей, Галлат сообщил, что Ghost of a Tale 2 ознаменует собой переход его студии от движка Unity Engine, а сам он потратил около восьми месяцев на обучение разработке на Unreal Engine 5...