А вы знали, что изначально проект Alien: Isolation планировался с видом от третьего лица? В период разработки этой игры ужастики от первого лица не достигли высокого уровня популярности, а камера, расположенная за плечом главного героя, воспринималась игроками как нечто обыденное. Во время производства хоррора сотрудники студии Creative Assemble попробовали сменить перспективу, что впоследствии показалось всем блестящей идеей.