Искусственный интеллект в компьютерных играх имеет достаточно интересную историю. В разные эпохи геймдева данное явление приносило как пользу, так и вред. В данной статье мы попробуем рассмотреть данный феномен в нескольких жанрах игровой индустрии. Первые шутеры - первые боты Первые игры в жанре шутер от первого лица, такие как Quake и Unreal Tournament, породили один из самых уникальных типов ИИ для видеоигр: FPS bot. Через несколько лет компьютерные враги стали повсеместны. Затем так же быстро, как они появились, они исчезли...
Если у вас в детстве не было воображаемых друзей, можно завести их во взрослом возрасте. А еще пофлиртовать с Гермионой или получить мудрый совет от Достоевского. Поможет в этом бот Character AI. Расскажем, как пользоваться нейросетью. В статье рассказывается: Фантасты считали, что искусственный интеллект в XXI веке будет прокладывать маршруты среди звезд, управлять роботизированными заводами — или хотя бы поработит человечество. Пока ничего из этого не предвидится. Но зато мы можем задать любой вопрос ChatGPT или попросить Midjourney нарисовать кота-скуфа...