Мы живём в удивительное время, когда разработать игру не так сложно, как привлечь к ней аудиторию. Одним из самых эффективных инструментов независимого разработчика является трейлер. Но как же сделать его правильно? Марк Браун с канала Game Maker's Toolkit сделал видео на эту тему. Знающим английский советуем ознакомится с оригиналом. А для остальных предлагаем вольный перевод самых важных постулатов. --------------------------------------- Чем трейлер не является Трейлер это Так что взрывы под аккомпанемент фразы "купи эту игру, она крутая" не сработают...
Заядлых любителей триллеров сложно чем-то заинтриговать или удивить. Но я попробую! В этой подборке я собрала топ-5 триллеров для тех, кто уже видел всё на свете