Крутая реакция на мою прошлую статью про первую игру (8 просмотров) подтолкнула меня на написание второй. Хотел сначала зайти с той же стороны, что и в первый раз, но передумал. В итоге пойдем другим путем, а именно чуток приоткроем внутренние процессы, которые происходят в момент разработки.
Наша игра про Зомби началась с идеи, что мы берем успешную игру студии Codigames - Prison Empire и с минимальными изменениями получить крутой результат. Так и началась наша двухлетняя эпопея по разработке Zombie Hospital - Idle Tycoon...
Довольно часто успешные комикс-проекты вырастают из хобби, к которому люди обращаются, чтобы снять стресс. Юмористические истории «Амба-комикс» Павла Югринова яркий пример такого превращения. Немного об авторе
Павел Югринов рисует всю жизнь, начиная с самого раннего детства. Родители, заметив увлечение сына, решили его развивать. В результате Павел сначала окончил художественную школу, а после института стал преподавателем декоративно-прикладного искусства и рисования. Сегодня он является членом Союза художников, принимает участие в выставках, много работает с полиграфией...