Способ неплохо подходит для анимации типичных движений персонажа или элементов сцены в том числе и в мультфильме. И способ этот взят полностью из gamedev индустрии. В 2D платформерах для анимации бега, например, прыжков или выстрела используются листы со стадиями движений- спрайтшиты. Чем более сложное движение и чем более плавную анимацию мы хотим, тем больше нужно спрайтов- персонажей в отдельных стадиях. Сначала рисуем исходную позу. Я в Adobe Illustrator сделала простую фигуру кошки с отдельными фигурами для задних ног...
Если вы думаете о создании мультяшного изображения, вы, вероятно, думаете об навыках, инструментах и времени, которое вам придется на это потратить. Однако в наши дни сделать мультфильм самостоятельно гораздо проще и быстрее. С генераторами мультфильмов с искусственным интеллектом это может сделать каждый, у кого есть мобильный телефон, и теперь они широко используются как на работе, так и в жизни для различных целей. Давайте узнаем о генераторах мультфильмов с искусственным интеллектом и посмотрим на лучшие из них...