Если нужно объяснение напишите в комментарии. На персонаже должен висеть CharacterController. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class FPSInput : MonoBehaviour { public float speed = 6.0f; public float gravity = -9.8f; private CharacterController _charControler; void Start() { _charControler = GetComponent<CharacterController>(); } void Update () { float deltaX = Input.GetAxis("Horizontal") * speed; float deltaZ = Input...
Стремительные поединки с потрясающей HD-графикой и новым динамичным саундтреком! Приготовьтесь бросить вызов дуэлянтам по всему миру! Играйте в дуэли на любом уровне! Полный Yu-Gi-Oh! опыт доступен любому человеку с любым уровнем квалификации. Не волнуйтесь, если вы новичок или давно не участвовали в дуэлях, внутриигровые руководства научат вас основам игры в Yu-Gi-Oh! Игрокам будет доступно большое разнообразие событий и турниров...