Пара слов об аниме "Триггер мира" (World Trigger). Все было прекрасно, кроме филеров. По моему мнению, мир показали довольно продуманным и проработанным. Система рангов, виды триггеров, способности и т.д. и т.п. Сражения показаны подробно, красиво и захватывающе. Даже при всем при том, что они бескровны и несмертельны. Кстати, импонирует сама идея подобных битв: редко в каком сенене низкого возрастного рейтинга можно увидеть логичное объяснение бескровности, а не просто "мы покажем дырку в теле персонажа, но кровь рисовать не станем"...
Геймдизайнер Shin Sa уже несколько лет работает над фанатской адаптацией популярного аниме и манги World Trigger. Изначально проект создавался на PlayStation 4 в редакторе Dreams, однако в июне 2023 года был перенесен на Unreal Engine 5 ради реализации амбициозного видения. Недавно Shin Sa представил очередной прогресс в разработке, продемонстрировав оружие Kogetsu — фирменный меч многих персонажей оригинального произведения...