19 часов назад
Super Ghouls 'n Ghosts исполняется 35 лет: как двойной прыжок изменил приключения сэра Артура
4 октября 1991 года в Японии вышла Super Ghouls ’n Ghosts — третья часть серии Capcom, которая не только превысила миллион проданных копий, но и внесла важное новшество в игровой процесс: двойной прыжок. Влияние этой классики заметно даже в более поздних играх франшизы, включая Resurrection. В начале 90-х владельцы Super Nintendo оказались в эпохе стремительного развития домашних консолей. Переход к 16-битной графике открыл разработчикам новые возможности, а многие игры поражали аудиторию визуальным исполнением и техническими достижениями, которые ещё недавно казались немыслимыми...