Приветствуем вас, товарищи! Мы запускаем новую рубрику "Советы бывалых". Здесь опытные разработчики будут делиться советами и на собственном примере показывать, как справляться с теми или иными сложностями в создании проекта. Некоторые рубрики уже выходили ранее в формате видео или подкастов, но мы остаемся верными нашим читателям, и потому будем публиковать текстовые версии. Открывать нашу рубрику будет Слава Грис с трилогией, посвященной обучению в игре. Сегодня мы с вами будем говорить про разработку видеоигр, а точнее – про обучение механикам вашей игры...
Всем привет! Мда-а-а-а.... Сколько раз мы например хотели сами складировать опыт, в очередной раз пытаясь не zdoхнуть в adu у кладки кварца с 27-м уровнем. А кто-то хочет, что бы стекло можно было как-нибудь добыть без шёлкового касания... В общем, механик ещё много, а их даже не упомнят нигде... Исправляю: перед вами 4 механики, которые бы вписались и в ванильное выживание! 1) Стекло. Наверняка многих бесило то чувство, когда ты ещё с каменными инструментами наконец доплавил это стекло, крафтишь панели и тут...