12 апреля 2012 года состоялся релиз бесплатного мультиплеерного шутера от первого лица Warface, и три дня назад проекту исполнилось 12 лет. Я был одним из тех, кто заглядывал в игру на релизе, а потому сегодня предлагаю заглянуть в прошлое проекта и обсудить на фоне этого его настоящее и будущее. К тому же реальных бесплатных конкурентов у Warface в момент релиза, в общем-то, и не было — во многом за счет того количества контента, которое игра предлагала. Для начала уточню, что нормального интернета...
Warface — это бесплатный многопользовательский шутер от первого лица, разработанный компанией Crytek и впервые выпущенный в 2012 году. С момента своего появления игра привлекла миллионы игроков по всему миру благодаря сочетанию динамичного геймплея, качественной графики и широких возможностей для кастомизации персонажей и оружия. Игра предлагает несколько режимов, включая классические командные бои, захват контрольных точек и уничтожение врагов в стиле «королевской битвы». Помимо этого, Warface имеет...