Когда я в первый раз смотрел «Дом-Монстр», то помимо лёгкого дискомфорта, вызванного за счёт своей хоррор составляющей, у меня осталось чувство непонимания. Мне было трудно понять в чём главная особенность мульта, а также было интересно, почему этот мультфильм многие полюбили. Так давайте проанализируем этот детский ужастик! Есть ли здесь реализм? И как он влияет на мульт? Если вы постоянный читатель этого канала, то уже знаете, что я хвалил в разборе «Приключения Тинтина: Тайна Единорога» фотореализм (Не путать с Motion Capture)...
Взявшись делать свою новую компьютерную игру (новую - это вторую в жизни) в программе RPG Maker MV я, всё-таки, дошёл до светлой мысли, что чукча хоть и писатель (игровой разработчик), однако, не помешает посмотреть творения конкурентов (на предмет воровства хороших идей).
Благоприятных отзывов в Steam удостоилась игра Doom & Destiny. Проект привлёк моё внимание следующими факторами:
Во-первых, игрушка, судя по графике, целиком сделана в RPG Maker VC/Axe. Портреты, анимация персонажей, графика домов и внутренний интерьер - всё оттуда...