KuTstupid - В космосе
10 новых нехайповых игр, которые удивят больше, чем ААА
Пока крупные издатели штампуют очередные сиквелы, небольшие команды выдают такие игры, что невольно останавливаешься. Dead Cells в космосе и с хтонью. Уютная автоматизация Factorio на астероидах. Безумная смесь из Doom + Dead Space + Dark Souls. 92 релиза за неделю. Обычно выбор очевиден — но не в этот раз. Слишком много достойных проектов для одной подборки. Пришлось выбирать лучшие из самых незаметных. В качестве приятного бонуса расскажу, что ещё стоит закинуть в вишлист. Это подборка игр, а не обзоры...
Если Земля вращается с огромной скоростью, то почему нас не выбрасывает в космос? Ответ верующим в "Плоскую Землю"
Действительно, длина экватора Земли – почти 40 тысяч километров. При этом один оборот наша планета делает за 24 часа. Это значит, что, скажем, человек, стоящий на экваторе, несётся "по кругу" со скоростью 463 метров в секунду. Это в 1,5 раза больше скорости звука! Почему же человека (и все остальные предметы) не выбрасывает в космос центробежной силой, как это бывает, например, на карусели? Такой вопрос часто задают адепты "Плоской Земли". Мол, с шарика нас давно бы выбросило. Но раз мы до сих пор на месте, значит Земля – плоскость...