Приветствую всех читателей моего дзена. Я решил создать статью про то как использовалось 3D в классическом мультсериале “Смешарики”. Трёхмерную графику, как и любой инструмент, можно использовать по назначению, и часто его добавляют в рисованные мультфильмы, чтобы облегчить анимацию сложных сцен, всячески маскируя. Впервые трёхмерную графику в Смешариках начали использовать ещё в 2004 году с серии "Железная няня", там был крутящийся пол и 3D моделька Кроша, когда няня его сканировала. Знаковой...
Похоже, что тот самый незабвенный 2007-й год всё-таки решил вернуться. На СТС вернулось "Галилео", поговаривают о продолжении "Папиных дочек". И выход примерно месяц назад новых серий "Смешариков" в старом 2D-формате только доказал тот факт, что машина времени существует...