Введение "The Witness" — это пазл-игра от первого лица, разработанная Джонатаном Блоу и его студией Number None и выпущенная в январе 2016 года. Игра быстро привлекла внимание благодаря своим уникальным головоломкам, красивой графике и захватывающему миру. В этой статье мы рассмотрим основные аспекты "The Witness" и узнаем, что делает её такой особенной. Сюжет "The Witness" не предлагает традиционного нарратива. Игроки начинают игру на загадочном острове без каких-либо объяснений или контекста. Исследуя остров и решая головоломки, они постепенно открывают фрагменты истории и философские размышления, которые добавляют глубину и смысл происходящему...
В игре вы застряли на острове, а ваша цель спрятана на вершине горы за замком, который можно открыть, только активировав как минимум 7 из 11 лазеров, разбросанных по острову. Каждый лазер находится в конце последовательности головоломок, расположенных где-то на острове. Головоломки имеют простой формат и напоминают лабиринты из комиксов для детей. Вы должны найти путь, соединяющий точку А с точкой Б в каждой из более чем 500 панелей, разбросанных по острову. По мере продвижения в игре в головоломки вводятся новые механики, такие как перспектива, симметрия, цвета, рисунки и т...