1871 читали · 1 месяц назад
🧠 Почему The Neverhood запомнился сильнее, чем десятки других квестов?
🎮 The Neverhood: игра, в которой ничего не происходило — и всё запомнилось К 1996 году рынок квестов был переполнен. LucasArts, Sierra, Revolution выпускали десятки проектов в год, отточенных до пикселя. Но The Neverhood нарушил всё: он не хотел быть игрой — он хотел быть историей. Claymation-анимация, снятая вручную кадр за кадром, задавала особый ритм восприятия — не игровой, а театральный. Мы не бежали к разгадке — мы разглядывали. Игра смотрелась, как мультфильм на VHS, который почему-то был адресован не детям, а нам — тем, кто уже чувствовал ускользающую наивность 90-х...
4 года назад
Обзор The Neverhood
The Neverhood не зря считается классикой среди игр в жанре Point-and-Click / Adventure. Необычная атмосфера с ноткой веселого безумия и оригинальные загадки не дают оторваться от монитора ни на минуту...