Что ж, компания Namco в 1994 году начала историю о семье по фамилии Мишима, чьи междуусобные столкновения отразились, не много, не мало, на всём их мире, и продолжают отражаться уже 8 номерных игр подряд. Один из двух моих любимых файтингов, ибо для меня первый 3D (как и для многих других парней того времени). И вместе с тем я обожал аниме 80х-90х за стилистику рисовки. И каково было моё благословение, когда я узнал, что обе эти эпостаси объединились между собой... И сегодня изложу свои впечатления, так как недавно пересмотрел...
Серия Tekken, стартовавшая в начале 90-х как ответ на прорывной в то время Virtua Fighter, очень быстро набрала популярность и на текущий момент является, наверное, самым известным 3D-файтингом. И если остальные конкуренты постоянно заигрывали с различными механиками, впадая в крайности, основная механика игр Tekken остаётся практически неизменной на протяжении всех этих лет.
Ещё одна отличительная особенность последних частей серии – очень длительная поддержка со стороны разработчиков, которые выпускали патчи и новых персонажей в течение всего времени до выхода новой части...